给定:functionA(name){this.name=name;}是:vara1=newA("A1");完全等同于:vara1={};A.call(a1,"A1");a1.__proto__=A.prototype;?谢谢 最佳答案 嗯,问题是__proto__是非标准的(link),并非所有实现都支持。:-)除此之外,constructor属性(link)不会被正确设置,您可能必须自己设置。另外,我认为您最好在调用构造函数之前设置原型(prototype)。所以:functionA(name){this.name=name;}
我正在阅读DouglasCrawford'spiece关于在javascript类中创建私有(private)变量。他在其中说您必须声明that=this以“使对象可用于私有(private)方法”。但是,我能够构建一个具有私有(private)成员、私有(private)方法和公共(public)方法的示例,而无需定义that=this:functionForm(id_code){//privatevariablevarid_code=id_code;varcolor='#ccc';//privatemethodfunctionbuild_style_attribute(){retu
今天我正在使用jQuery制作共享图标效果。效果有点复杂所以想办法优化性能。我最终将$(this)对象缓存到数组中。效果演示我上传了一个使用数组缓存对象的效果示例(将鼠标悬停在图标上以查看效果):http://mahersalam.co.cc/addthis/HTML:أضفللمفضلةشاركفيفيسبوكشاركفيتويترأرسلالصفحةبالإيميلالمزيدمنالخدماتJavascript://ReturnjQuery-objofthesharelinksvarshareLinks=$('#share-widget').find('a').css('opa
我有一个移动网页,客户可以在其中通过表单提交或当前位置弹出窗口输入他们的邮政编码,然后找到附近的中心。响应包括这些中心的列表以及显示其位置的googlemap插入和指示列表中指示的中心的图钉。问题是map占用了页面上的大量空间。很难向下滚动到map下方的列表。我想禁用Googlemap上的平移功能,以便人们可以触摸map并上下滚动页面。但是,我不想完全抑制map上的所有触摸事件,因为我仍然希望人们能够单击图钉并查看与这些标记一起出现的弹出信息框。这就是为什么我认为静态图像实现可能不是可行的方法。这是页面的链接:http://cs.sandbox.millennialmedia.com/
根据这个页面http://www.quackit.com/javascript/javascript_reserved_words.cfmjavascript有一些来自java的保留关键字。我还注意到我的编辑器中的突出显示。这是future的证明吗?他们是否计划在javascript中实现更多OOP风格的运算符?我很想se接口(interface),抽象类之类的东西来js,但是保留这些词是否说明了什么? 最佳答案 来自ECMA-262spec,§7.6.1.2(future保留字):并且,从§2(一致性):Aconformingim
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我有以下javascript:varMyObject=(function(){functionSetup(args){this.prop1=args.x;this.prop2=args.ythis.prop3=this.prop1+this.prop2;this.Create=function(){return'a'+helperFunc();}functionhelperFunc(){r
我在通过jQuery将JavaScript对象发布到.netMVC3Controller时遇到困难。我的目标:varpostData={'thing1':"whatever",'thing2':"somethingelse",'thing3':[1,2,3,4]}我的jQuery调用:$.post('',postData,function(data){//stuff});我的View模型:publicclassSubmitThing{publicstringthing1{get;set;}publicstringthing2{get;set;}publicIEnumerablethin
我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事
我经常在第三方JavaScript代码中看到:varel=document.getElementById(elementId);对象经常被置空,并且沿着这个操作的评论说它是为IE完成的:el=null;//IE真正的目的是什么?有这方面的资源吗? 最佳答案 通过nixing引用,它们打破了DOM对象和JavaScript对象之间相应的循环依赖,这些对象在旧版IE中由不同的子系统控制(因此不可能被垃圾收集)。例如:varel=document.getElementById(elementId);el.onclick=function(
我无法理解为什么window在self下,而self在window对象下。如果您转到开发工具或Firebug并编写window,您将得到DOMwindow对象,self位于该对象下。奇怪的是window又在self下了!你可以写window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.window.self.wi